どうもTEENOです。
今回はSUSABI GAMES(遊陽ゲームズ)さんから発売のボードゲーム「ナイトフラワーズ」の第一弾拡張「ケイオスメイト」を紹介します。
ナイトフラワーズはエンジンビルドによる強烈なリソース生成が魅力の作品ですが、ケイオスメイト=カオスな仲間のタイトル通り、本拡張により更にカオスにアッパー調整されました。
ナイトフラワーズ拡張 ケイオスメイト 基本情報

| デザイン | 宮本アシタ、小野田海 |
| プレイ時間 | 60~120分 |
| プレイ人数 | 1~4人 |
| 対象年齢 | 15歳以上 |
| 版元 | SUSABI GAMES(遊陽ゲームズ) |
| 発売日 | 2026年2月13日 (※2026年1月31日のBGBE2026にて先行発売) |
| 希望小売価格 | 4,950円 |
| ジャンル | 拡張セット、ワーカープレイスメント、リソース循環型エンジンビルド、異種族、ナイトクラブ |
| 関連サイト | >>ナイトフラワーズ拡張 ケイオスメイト 公式紹介ページ >>ナイトフラワーズ拡張 ケイオスメイト 公式販売ページ |
『ナイトフラワーズ』、そこは異種族娘たちが働くナイトクラブ。あなたはその店の幹部の一人。
新たに雇われた4人の異種族娘たちが侵す禁忌-タブー-によって、この店の治安はすっかり荒れ果ててしまった。
店にかつての気品を取り戻すべく対立を選ぶか、あるいは混乱に乗じて自身も混沌に染まるのか。
店と担当キャストの未来はあなたの判断に委ねられている―――
ナイトフラワーズ拡張 ケイオスメイト 追加要素
本作を遊ぶには「ナイトフラワーズ」基本セットが必要です。
ケイオスメイトで追加になる要素は主に以下となります
- 新キャスト
- ケイオスリソース
- 新しいゲスト「あらくれもの」
- 告発アクション
- 番犬ギュネス
- 拡張ミッション
新キャスト

新しいキャストが4キャラクター追加されます。
待望の新キャストです。
特徴は3つ
- 特別な固有タレントを保持
- サポートキャストがつかない、サポートキャストにもなれない
- タレント獲得コストが安い
ちなみに、新キャストは大分癖が強くて、ゲームに慣れていないと能力を使いこなせず伸び悩むことも。
拡張セットのキャストを使用する場合は、基本セットのキャストを1度でも使用して、ゲームに慣れてからの使用をおすすめします(笑)。
①特別な固有タレントを保持
4人の新キャストは何れも特別で強力な固有タレントを保持しています。

「キラーボール」。LV2タレントを即発動できるランダムだが強力な固有タレント。
ストレスは溜まりますが、ノーコストで資源が得られるって大分はっちゃけてます。効果がランダムなのがややデメリットか。

「蝶の飛ぶ水槽」。タレント上のチャームを1つ1金で売却が可能。
使い方は難しいがタレントとの組み合わせ次第で大量の錬金術も可能に。
こんな感じで、基本セットのキャストの固有能力はリソース変換のみでしたが、本拡張の新キャストは何れも中々強烈な効果の固有タレントを持っています。
サポートキャストがつかない、サポートキャストにもなれない
新キャストをメインで使用する場合は、何とサポートキャストがつきません。
これが中々癖の強いデメリットになっています。
基本セットのキャラクターを使用する場合は、サポートキャストが1人ついて「ラウンドボーナス」と「2種のリソース変換」能力を追加してくれますが、それがありません。
逆に言うと、4人の新キャストは、メインキャスト1人で戦えるだけのポテンシャルを持っているということです。
使いこなしがいがありますね。
ちなみに、新キャストはサポートキャストにもなれず、サポートキャスト用のカードはありません。
タレント獲得コストが安い
新キャストはタレント獲得コストがかなり安くなっています。
当然ながらこれは大きなメリットです。
基本セットのキャラクターのように初期タレントに頼るのではなく、追加タレントをメインでエンジンビルドしていくことになります。
コストが優遇されているので、早い段階でリソース変換エンジンを構築して回していくことが出来ます。
一方でエンジン構築をミスると、リソース変換が上手くいかずに伸び悩むことになるので、使い方が難しいというわけですね。
ケイオスリソース

本拡張のメイン追加要素である「ケイオス」が新たに登場します。
ゲーム開始時に各プレイヤー20個持ち、自由に使用することで様々なことに悪用が出来ます(笑)。
このリソースは使わないと損なのでジャンジャン使うことになりますが、ただでさえリソース変換で激しいゲームが更に激しさを増すことになります(笑)。
主な使い道は以下
- 荒らし(ケイオスコスト3)
- 色仕掛け(ケイオスコスト1~3)
- 黒服強制開眼
- あらくれもの雇用
荒らし(ケイオスコスト3)
ケイオスを3個消費することで、ワーカープレイスメントで配置したマスのアクションをもう1回発動できます。
え・・・?マジすか。
例えば、「エール2」のアクション前に使用することで「エール4」を獲得できます。
ほぼノーコストでアクションの効果を倍増できるわけです。。。これはズルい(笑)。
1人20個のケイオストークンを持っているので、単純計算で18個=6回分のアクションを増加できるということです。
色々悪いことが出来てしまいそうですね(笑)。
色仕掛け(ケイオスコスト1~3)
ケイオスを1~3個消費することで、ゲストカードの獲得や太客化のチャームコストを軽減できます。
エールは1ケイオス、ハートは2ケイオス、ダイヤは3ケイオス必要。
これは何度でも発動可能で、例えば、ケイオスを9支払うとダイヤ3の支払いを軽減できます。
エール換算で20個分のエールを割引可能。ハートなら10個も無料に。
やりたい放題過ぎる(笑)。どう考えてもズルいです。
ちなみに最強得点カードである「パトロンカード」の獲得には使用できません。ホッ・・・良かった(笑)。
黒服強制開眼(ケイオスコスト1)
ケイオスを1個消費することで、通常の黒服コマを一時的に強制開眼させて、開眼黒服マスのアクションを実行させることが出来ます。
普通に便利な能力ですが、他がもっとズル過ぎて霞んでしまいますね(笑)。
新しいゲストカード「あらくれもの」

通常のゲストカードとVIPゲストカードに加えて、「あらくれもの」ゲストカードが場に並ぶようになりました。
新能力を持った18枚の新カードが登場です。
ケイオス消費で格安で獲得が可能
通常のコストの代わりに、なんと、ケイオスを支払うとかなり安く獲得が可能になっています。
▼コストが「ケイオス1」という、実質タダみたいな「あらくれもの」も。。。

値引き過ぎワラタですよ。。。
ちなみに、私の初プレイ時は、どう考えてもケイオスの方がお得過ぎて、通常コストであらくれものを獲得した人は出ませんでした(笑)。
太客化時に発動する能力を持つ
「あらくれもの」は「太客化」時に発動する能力を持っています。
また、太客化時には必ず「ケイオス」が必要となります。
これらの能力は強力なものも多く、ゲーム序盤から「太客化」していく旨味が増えました。
謎の「太客化」コンボを発見すれば、モリモリ勝利点を稼ぐことも(笑)。楽しいですね。
告発アクション
新しいアクションスペースとして「告発」アクションが増えました。
▼これまでに使用された全プレイヤーの「ケイオス」。ヤバそうな感じで溜まってます。

ゲーム中に使用された「ケイオス」は、全て謎の祭壇の上に置かれていきます。。。
これは嫌な予感しかしませんね(笑)。ドキドキ。
▼新アクションマス「告発」。

黒服をここに配置することで新アクション「告発」が可能。
ケイオスを使って悪事を働く他プレイヤーを告発してしまいましょう!
▼おもむろに現れた黒い告発袋

祭壇上のケイオスリソースを全て告発袋に放り込みます。
そしてシャッフル。。。。そしてキューブを一定数ドローします。
▼袋から5個のキューブを引きました

告発したプレイヤーは、袋からキューブを3個引きます。
自身のケイオスを2個破棄する度に、追加で1個キューブを引くことが出来ます(最大+3まで)。このケイオス消費はケイオスの破棄なので、祭壇にはいかずにゲームから取り除きます。
▼治安貢献ボード。各プレイヤーが1つずつ保持。

引いたキューブはこの治安貢献ボードに置かれます。
▼引いた他プレイヤーの色のキューブを治安貢献ボードに配置。

他プレイヤーのキューブを置くと、置いた場所に描かれた資源を貰えます。
上記だと「エール2、ハート1」を獲得。
▼引いた初期ケイオス(黄色)は所定の場所に配置

黄色のキューブは、初期ケイオスでゲーム開始時に袋に一定数入っているキューブです。これを引くとゲーム中に1つ1金として使用可能です。
キューブの獲得は以上です。
つまり、「黒服1体の告発アクション」で「エール2、ハート1、お金2」が得られたということです。
黒服1のアクションで得られるリソースとしては超破格です。
これは凄い。告発してよかった(ニッコリ
覚醒面談

獲得済のキューブが5の倍数になると「覚醒面談」という特別な効果を受けられます。
覚醒面談の効果は以下から1つを選択します。
- タレントカードLV2を無料で獲得して既存タレントと交換
- ハビットカード1枚破棄
- ストレス2破棄
- 3勝利点チップ1個獲得
どれも嬉しいですが、特にタレントカードLV2獲得が熱いですね。
じゃんじゃん告発してキューブを稼ぎましょう!
番犬ギュネス

世の中そんなに甘くはなく、告発した際に自分の色のキューブを引いてしまった場合、、、「番犬ギュネス」のペナルティが発生します。
告発したは良いけど、ケイオスを使って悪さをしていたのは自分でした、ということです(笑)。バレてしまいました。
番犬ギュネスの山札からカードを引きます。
▼マイナス3金のペナルティ

▼キューブの数だけカードを引いて、容赦なくペナルティ。

自分のキューブを2個ドロー。これだけで他プレイヤーと6金差ついてしまいました(笑)。これは酷い。
「告発」アクションは、大きなリターンが得られる可能性が高い一方で、「ギュネス」によるペナルティを受けるリスクもあるということですね。
ちなみに私がプレイした際は、10個以上入っていた中で2個しか入っていない自分のキューブを、見事に2個とも引き当てて大爆死しました。あるあるですね(笑)。
ご利用は計画的に。
拡張ミッションの追加

拡張ミッションが2つ追加されます。
「あらくねものカード」や「ケイオストークン」の獲得数を参照して得られる勝利点です。
カタンのロンゲストロードのように、最も多いプレイヤー1人にこの勝利点は移動します。
その他ルールの調整
ここで紹介した以外にも、ラウンド数の調整や一部カード効果の変更など、ケイオスメイト拡張を楽しむための細かい調整が入っています。
詳細はルールブックを参照ください。
ナイトフラワーズ拡張 ケイオスメイト レビュー
更なるアッパー調整でよりやりたい放題に
ナイトフラワーズは、元々リソースの生成コンボが激しいゲームでしたが、拡張「ケイオスメイト」を入れることで更にアッパー方向に調整されます。
新要素である「ケイオスリソース」を使うことで、幾らでもズルいプレイが出来てしまうので、元々激しかったゲーム性が更に激しいことになります(笑)。
この「ケイオスリソース」により、全プレイヤーがやりたい放題のカオス感を堪能できるのが、この拡張の大きな特徴です。
基本セットの激しさが好きなのであれば、間違いなく楽しめる拡張になっています。
ケイオスリソースの使い方がカギを握る

ケイオスメイトの最も大きな新要素である「ケイオスリソース」は、使うもよし使わぬもよし、なのですが基本的には使う方が非常にお得にプレイできるため、基本的にはガンガン使っていくことになります。
アクションに換算すると、ダブルアクション1回3ケイオス、18ケイオス払えば6アクション追加されることになります。
チャームに換算すると、エール1個1ケイオス、20ケイオスで20エール分のチャームの代わりに使用できます。
あらくれものカードの獲得に使用する場合は、ケイオスを使用することで大幅に安く獲得することが出来ます。
どの用途で使うとしても明らかに破格です。
そのため、いつ何の用途でどれくらいの「ケイオス」を使用するか。これが本拡張の大きなポイントで、この使い方次第で勝敗が決まるといっても過言ではありません。
また、「告発」アクションで自分のキューブを引いてしまうと大きなペナルティを受けますが、当然ですが1ケイオスも使用しない良心プレイも可能です。
そういう戦略をとる場合は、「告発」アクションでキューブを引く数を増やすために「ケイオス」を消費することになります。20ケイオスで合計10回分追加でキューブを引くことが出来るため、告発アクションから驚異的なリターンが得られるようになります。
ケイオスを消費して悪事プレイをしまくるもよし、ケイオスを消費せずに良心プレイで告発でリターンを得るもよし、ギュネスペナルティ覚悟で両方に手を染める偽善プレイもよし。
いずれにせよ、ケイオスは何らかの形で自身のリソースに変換されるため、基本的には更にプレイがダイナミックに楽しくなる追加要素となっています(変なタイミングでギュネスペナルティが出なければ・・・ですが(経験談))。
超低確率でも自分のキューブが出るときは出る。そういうものだと思ってプレイするのが重要です(笑)。
ギュネスさんホント勘弁してくださいよ。。。
個性的な能力を持つゲストカード達

新ゲストカードである「あらくれもの」は、コストの安さもさることながら、面白い能力持ちが多く、どれも使ってみたくなる魅力的なカードばかりです。
基本セットでもゲストカードの能力は戦略上重要になるものも多いですが、新ゲストカードは更にプレイの幅を広げてくれます。
基本セットでは、勝利点化する「太客化」アクションは勝利点にしかならないので、「太客化」にリソースとアクションを消費するタイミングは主に終盤になることも多かったです。一方で、「あらくれもの」は「太客化」によりその能力を発動するため、早い段階で「太客化」していくモチベーションが高くなっています。
「太客化」を解除する能力持ちもいます。通常のゲストカードではただのデメリットにしかなりませんが、あらくれものは「太客化」解除されれば再度「太客化」アクションで効果を発動して、更に大きな恩恵を受けることも出来ます。
尖った使い甲斐のある新キャラクター

新しく追加された4人のキャラクターの尖りっぷりも大変良いですね。
リソース変換能力のキャラクターは、基本セットである程度満たされているので、こういう尖った特殊効果持ちのキャラクターはまた違ったプレイ感で楽しませてくれます。
初期状態では、肝心なリソース変換スキルは持って無いようなものなので、タレントによるエンジン構築が基本セットキャラクターより重要になっており、プレイヤーのウデがより試される慣れたプレイヤー向けのキャラクターかと思います。
キャラクターの強弱判断は難しいですが、何度かプレイした上で、今のところの勝率は基本セットのキャラクターとそこまで大差は無いように感じます。
リソースをお金に変換してしまう「ゾハラ」だけは全然使いこなせておらず真価を発揮できていないように思いますが、お金プレイに徹することで真価を発揮する、、、かもしれません(笑)。
一味違った魅力的な新キャラクター達を是非ご堪能あれ。
ナイトフラワーズ拡張 ケイオスメイト コンポーネント
- 個人ボード:8枚
- 厚紙パネル:2枚
- 厚紙チップ:2枚
- 組み立てジオラマパネル:1組
- 木製キューブ:96個
- カード(63×88mmサイズ):39枚
- 布袋:1枚
- 説明書:1冊
ナイトフラワーズ拡張 ケイオスメイト 紹介のあとがき
SUSABI GAMES(遊陽ゲームズ)さんから発売の「ナイトフラワーズ」拡張「ケイオスメイト」のゲーム紹介でした。
元々リソース変換のエンジンビルドが激しかったナイトフラワーズが、「ケイオス」によって更に激しさを増しました。
基本セットの激しさが好きであれば、間違いなく楽しめる良拡張となっています。
本作は2026年1月31日から大阪で開催されるボードゲームビジネスエクスポジャパンで先行販売予定となっています。参加される方は是非チェックしてみてください。
それでは。
>> ナイトフラワーズ拡張「ケイオスメイト」 公式販売ページ
>>ボードゲームビジネスエクスポジャパン(BGBE)2026
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