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『バレット』ボードゲームのFAQまとめ

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今回は、ボードゲーム『バレット』のFAQをまとめたいと思います。

『バレット』のFAQまとめ

2021年8月にアソビションさんより発売されたばかりのボードゲーム『バレット』は非常に優秀な弾幕シューティングボードゲームなのですが、一部のルールに関して記述がはっきりしない点があります。

これは日本語版の問題というわけではなく、元々の原語版の表記が曖昧であることに起因する問題です。

そこで今回は『バレット』の気になるFAQに関して、独自調査で調べた結果や、未調査だが自分で解釈してプレイしているルールを記載したいと思います。

ちなみにBGGのスレッドなどを深く追ったわけではないので、まだ私の解釈によるものがほぼ全てです(笑)。なので間違っている点多々あると思いますが随時修正したいと思います。

ルール全般

パターンカードの弾幕削除マスは画面外にはみ出しても良いか?

例えば、右に長い弾幕削除があるパターンカードを、右端に近いマスで使用した場合、弾丸削除マスは画面外にはみ出ることになります。この状態で使用することは可能か?ということです。

「弾丸削除マスは必須条件ではない」という記載もあるので、私は使用可能でプレイしています。

エスフィリ(ボス)

「このターンにパターン1枚追加発動」「同時に複数のパターンを発動可能」の効果で発動するパターン数は?

エスフィリのボスは、1枚以上装甲をはがすと、同時に複数枚のパターンを発動させて、プレイヤーにプレッシャーをかけてきます。

疑問点は、この複数枚発動のパターンは一体何枚同時に発動するのか?です。

ゲーム開始時の装甲が剥がれていないときはパターンは1枚です。装甲が1枚剥がれるとパターンが2つ発動します。さて、では装甲が2枚剥がれたときに発動するパターン数は?という問題です。

記載としては何枚剥がれても「このターンにパターン1枚追加発動」と描かれているだけです。なので私は通常1枚のところ、常に+1枚して2枚発動としていました。ボスの難易度はそれなりでした。

ただ、解釈によっては最初1枚、次に2枚、更に3枚・・・最後に6枚のようにも読めるわけです。もしそうだとするとパターンを満たすだけで精いっぱいで流石に厳しいんじゃないかと思います。パターンを1つ満たせなかったら全弾丸が2マス落ちてくるので、かなりあっさり死ぬ気が。こっちの方がボスらしいっちゃボスらしいのか・・・?

エコル・カパカヒ(通常)

アビリティ:「パターンカードを1枚捨てパターンカードを1枚引く」は未使用パターンカードが無い場合に使用可能か?

これは、最初は不可でプレイしていたのですが、ボス戦やスコアアタックをプレイすると、このキャラクターはパターンカードを増やしづらく、弾幕を消せる伸びしろに限界があるという認識になりました。

そのため、今は未使用パターンカードが無い場合も使用可能、ということで遊んでいます。

ただ、今度はそのルールでバトルロイヤルルールで遊ぶと、わずか1APで新パターンを獲得できてしまい、大量の弾幕が送られてくるので、やはりこれはこれでおかしいぞと思っているところです(笑)

エコル・カパカヒ(ボス)

弾丸を3個置くは都度発動か?

何れかのプレイヤーが、3枚目のパターンを使用、HPが3消費、APを3消費、で弾丸を3個送られるとなっていますが、これは条件を満たす度に発動するのか?ということです。

パターンの方はそのラウンド中に初めて、と書いてあるので1回のように読めますが、APは初めて消費した場合、という表記になっていないので、回復してまた3点目を消費したらどうなるの?ってなりますね。

答えは・・・不明です(笑)。私はどのパターンも1ラウンド1回きりでプレイしています。

弾丸3個置く条件は個別か?

パターン3枚使用、HP3消費、AP3消費、はそれぞれ独立しており、満たす毎に弾丸を3個置かれるのか?という疑問です。説明の書き方だと、パターンとAPはどちらか片方、HPは独立している、という感じに読み取れます。。

答えは不明・・・私は、どれかのパターンを満たした場合に1回だけ弾丸3を置くとしています。

弾丸3個置くは各キャラクター個別か?

全キャラクターが同様にこの効果のデメリットを受けるのか?それとも先着1名でこの効果を受けるのか?「いずれかのヒロインが」という書き方だとどちらなのか良くわかりませんでした。

私は、効果を受けるのは先着1名としていましたが、改めて考えるとこれは流石に全てのキャラクターに等しく発動するのが正しい気がしますね。

あとがき

一先ず思いつくのをざっと書いていきましたが、他にも不明点あれば追記していきたいと思います。

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